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【重大更新】太空谍影2 SpaceBourne 2 3月4日重大更新 抢先体验版本Ver. 1.2.0|焦点速讯

2023-03-04 13:05:44 来源:哔哩哔哩 分享到:

新特性和变化:

所有太空 Al已从头开始重新编程。现在,AI在太空战中更聪明、更平衡、更有挑战性。


(资料图片)

阵营外交系统加入游戏。现在,各派系都有自己的盟友和敌人,他们动态地相互互动。

阵营外交行动加入游戏,现在,玩家可以向派系宣战,或者签订合同,通过外交手段获得他们的东西。

以下功能仍在开发中,所以有一些缺失的部分:

敌对派新还没有攻击你的基地(这个功能会在几天内添加)

外交制裁和贸易协议尚未达成(这一功能将在10/03/2023更新中添加).

这一功能将作为未来将添加的更高级和更详细的派系构建系统的基础。目前处于早期开发阶段。

派系战争得到了改善。现在,AI在派系战争中以指挥和控制的形式更加理性。

每个站的领袖也会参与战斗,试图破坏玩家的战术。(实验)

加入了属于玩家阵营的新的高级舰船种类。现在,高级舰艇不仅在界面上可用,而且在战场上也可用。

-采矿/研究/工厂站已经更新。

派系战争中徒步作战的区域被重新调整。

日语已经更新。

英语已经更新。

西班牙语已经更新。

BUG修正:

玩家反映如下:

•征服一个太空站以后,“阵营”界面的战斗部分仍然出现。

•船舶管理器界面或银行界面可以从太空站内访问。

•当敌人在进行近战攻击时死亡,我的角色在经过敌人尸体时进入布娃娃模式,有时不断旋转。

•采矿/研究/工厂 太空站不计入系统占领,并且会被复制。

•在追击模式中,敌方船只会在一段时间后减速,导致我失去追击。(友友说:我的船不知道为啥可以和敌船相对静止)

•如果我的角色试图在攀爬时进入天空站,游戏中的所有灯都会熄灭,我的角色会被卡在天空站门口。

•瞄准时重新加载,然后在重新加载动画中放弃瞄准,即使我不再是 ADS,也会保持较慢的瞄准灵敏度。

•如果我从服务面板中放置了一个堆叠的物品在银行中,我放在同一堆叠中的第二个物品不会在银行中更新。

•我的无人机不会在1-2秒内切换到盟友状态,在此期间,如果我站在它们面前,它们就会向我射击。

•在改变武器开关键后,当我到达主故事的某个点时,这些键会重置为默认值。(友友说:我也碰到过哦)

•在派系战争中,有时我的船在逃生路线上不进入战斗区域。

•雇佣兵面试任务带玩家到气体巨星或没有行星的系统。

•敌人npc可以穿墙射击。(友友说:在N.Fatz土匪营地的防空炮遇到过)

•在“绑架标记”任务中,如果任务在绑架飞船后变成“曲速离开”,而我在一段时间后没有曲速返回,任务就会卡住,我不能再次使用曲速引擎。

•我无法在Daillium系统中进入中心站Raditz。屏幕淡出并保持这种状态。

•盟友船只会生成为战斗机,即使我通过阵营面板升级它们。

•在阅读行星表面上发现的兴趣点(POI)的笔记后,如果我打开另一个界面(如库存),我无法关闭POI笔记。它仍然停留在屏幕上。

•敌人的船在没有使用默认的逆火技能的情况下反击,就像我在他们面前一样。

•在Qu-hran任务中,我在跳上货船时从集装箱上摔了下来,由于我无法激活我的喷气背包,我摔到了地上,但我的角色没有死。

•在Ka-Run任务中,我死于pod爆炸。

•每次我使用安卡的船员技能时,我的船上就会出现一个爆炸效果。

•当我扭曲到战斗区域时,我被海盗攻击。结果,一场派系战争开始了,但我无法进入战区。

•在商店小部件中,如果我按下“++”按钮购买一堆物品,然后在不按购买按钮的情况下切换标签,并返回购买界面,每次我按下“购买”按钮,我就会以单个物品的价格购买整个堆栈。

•我的无人机没有攻击周围的敌人,只是跟着他们,什么都不做。

•在战斗中我的船的存在不会影响捕获点。

•当攻击太空站外的建筑物时,士兵在太空站降落并停留在空中,在没有脚着地的情况下战斗。

•商店出售高于玩家一级的装备。

•一些Falron太空站无法加载。

•在阵营战争中,支援炮塔永远不会攻击玩家的船。

•胜利对话框(摧毁/掠夺/捕获)可以通过按ESC关闭,这将使操作卡住,防止战斗获胜。

•我们知道一些玩家正在经历崩溃,特别是在曲速结束的时候(友友说:因为这个我安卡的任务重录了好几遍,这个问题应该跟电脑性能跟不上有关,大家可以用显卡自带的性能看一下FPS,游戏不会感觉到卡,顺滑做的很好,但实际上帧数是很低的,从而导致很多bug的产生,建议升级机器硬件或降低游戏游戏画面配置)。不幸的是,由于我们并不是在每台计算机上都遇到相同的问题,因此很难确定问题的根源。为了解决这个问题,我们组建了一个由志愿者组成的小团队来帮助我们重现这个bug。我们正在努力寻找解决方案,感谢您的理解。

标签: 的情况下 一段时间 爆炸效果

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